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  <title>Document</title>
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    canvas {
      border: 1px solid red;
    }
  </style>
</head>

<body>

  <canvas id="canvas" width="400px" height="400px"></canvas>

  <script>
    window.onload = function () {
      // 获取canvas
      var canvas = document.getElementById('canvas')
      // 获取2d上下文
      var context = canvas.getContext('2d')
      // 绘制图像
      // 创建图像节点
      var image = new Image()
      // 设置图片
      image.src = './dog.jpeg'
      // 监听图像是否加载完毕 完毕后再绘制
      image.onload = function () {
        // 绘制图像 context.drawImage(image,x,y,w,h); 参数：图像对象，绘制位置的起始x坐标，起始y坐标,绘制图像的宽，高
        context.drawImage(image, 0, 0, 100, 100)

        // 图像平铺
        // var pattern = context.createPattern(image, 'repeat-x');
        // context.fillStyle = pattern;
        // context.fillRect(0, 0, 400, 400);
      }

      // 图像裁剪
      context.beginPath()
      context.arc(50,50,50,0,Math.PI*2)
      context.closePath()
      // 裁切 只有在裁切范围内的才能显示出来
      context.clip()

    }
  </script>
</body>

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